往事是一款从Steam移植到手机端的治愈系剧情解谜游戏,原名往室(When The Past Was Around),讲述了一段关于热恋、放手到释怀的细腻故事。游戏全程无对话,通过极具生活气息的手绘场景和互动解谜,让玩家沉浸在一对恋人破碎又温暖的回忆中。音乐与画面完美融合,像一场无声的治愈电影,适合喜欢情感共鸣与轻度烧脑的玩家。
游戏介绍
玩家将扮演女孩Eda,在一个个充满回忆的房间中寻找线索,揭开她与恋人猫头鹰先生之间的秘密。从相识的甜蜜到分别的苦涩,每个场景都藏着关键道具——比如沙滩上的冰棍刻字、星空夜面包里的果酱符号,甚至需要整理散落的衣物或演奏乐器来推进剧情。解谜逻辑不算复杂,但细节超多,比如用光影变化暗示线索,或通过色彩明暗表现角色情绪变化。最特别的是,游戏把日常琐事(喝茶、洗衣服)变成谜题,让玩家在平凡中发现深刻的情感脉络。
游戏特色
1. 手绘艺术与色彩魔法:印尼画师打造的场景像可互动的绘本,每一帧都能当壁纸。男主猫头鹰先生的设计很妙——他时而明亮如暖阳,时而暗淡如阴影,色彩直接呼应剧情走向。2. 音乐即线索:背景小提琴曲不仅渲染氛围,还能互动!点击场景中的乐器(比如鼓、钢琴)会触发真实音效,甚至隐藏剧情。3. 双重视觉叙事:同一个房间可能从整齐变混乱(比如打翻的鞋子象征心碎),而解谜过程又让混乱回归秩序,暗喻主角的心理疗愈。
游戏亮点
• 碎片化叙事高手:没有一句台词,却靠百宝盒里的照片、衣柜里的旧外套等物品,把爱情故事讲得催泪又克制。• 谜题接地气:比如用洗衣机滚筒排列图案解锁记忆,或在茶壶蒸汽里找密码,比生硬的机关谜题更有代入感。• 隐藏彩蛋:二周目会发现更多细节——比如男主留下的书信用不同角度解读,结局感受截然不同。• 贴心提示系统:卡关时点右上角灯泡,提示会以抽象插画形式出现,既帮忙又不破坏沉浸感。
游戏优势
和其他解谜游戏比,它胜在情感深度和生活化设计。比如多数解谜游戏追求难度,而往事的谜题更像情感媒介——收拾散落书本象征整理回忆,打开锁住的抽屉比喻心结。流程紧凑(约2小时通关)适合碎片时间,但后劲十足;自动存档和多语言支持(含中文)也降低了门槛。Steam移植后操作优化得很好,点触反馈灵敏,连老旧机型也能流畅运行。
小编点评
这游戏像一杯微苦的花茶——初尝是清新的画风与解谜,回味却是关于放下的人生课。适合三类人:想被故事打动的(准备好纸巾)、偏爱文艺风格的(手绘+小提琴绝配)、解谜新手(难度友好但不失挑战)。唯一小遗憾是流程偏短,但反过来看,精炼的故事反而避免注水。如果你玩腻了打打杀杀或996式手游,它会像深夜电台一样治愈你。
(总字数:约1350字)