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斩兽之刃改编自同名动画,故事发生在陷入永夜的伊利亚斯大陆,玩家跟随斩兽小队对抗魂兽,一边推进剧情闯关战斗,一边经营建设个人领地。游戏把DBG卡牌构筑、roguelike闯关和领地经营防守结合在一起,采用竖屏单指操作,战斗以回合制卡牌对战为主,同时加入玩家之间领地攻防玩法,兼顾卡牌策略与养成经营体验。
游戏介绍
战斗部分,每回合拥有固定能量,打出卡牌消耗对应能量,回合结束后手牌会全部弃置,需要依靠牌库循环来输出与防御。主线关卡会随机变化部分战斗条件,无尽试炼模式中,每局可以收集、删除卡牌,调整自己的卡组套路。领地玩法里,升级各类建筑产出资源,布置守卫与魂兽防守别人入侵,也可以主动攻打其他玩家领地抢夺资源,还有限时竞技场可以参与卡牌对战。英雄可以升星、穿戴装备提升属性,卡牌可以通过商店、制牌工厂、任务奖励等多种途径获取。
游戏特色
竖屏单指拖动卡牌即可完成战斗操作,长按卡牌可以查看详细效果,单手就能游玩,操作门槛不高。拥有两百多张功能不同的卡牌,搭配多名职业英雄,能够尝试很多套不一样的构筑思路。两套核心玩法互相穿插,闯关卡牌收集的资源可以用于领地建设,领地产出资源反过来养成英雄和卡牌。每一次roguelike闯关,事件、增益、负面效果随机刷新,同一套卡组也会打出不一样的对局体验。
游戏亮点
动画原作角色登场,主线搭配剧情CG,方便动画爱好者代入故事剧情。卡组自由度比较高,可以走叠力量输出、持续护甲、状态伤害等多种流派。领地可以自由布局防守阵型,怎么摆放建筑、守卫会直接影响被攻打时的生存能力。日常任务、登录活动可以拿到卡包、英雄碎片、养成素材,不氪金也能慢慢积累卡牌与角色资源。
游戏优势
市面上大多卡牌游戏只侧重对战或者爬塔,这款游戏同时把roguelike卡牌和领地经营融合,玩法内容相对丰富。竖屏模式适配手机碎片化时间,通勤间隙也可以打几局闯关或者打理领地。卡牌获取渠道较多,除抽卡之外,还能通过工厂制作卡牌,减少完全依赖抽卡的压力。关卡机制多变,不是单纯堆数值通关,更看重卡组策略搭配。
小编点评
玩法组合很有新意,卡牌构筑乐趣很足,喜欢肉鸽卡牌的玩家能找到不少乐趣。但两套玩法糅合在一起,部分新手刚开始会觉得内容繁杂,领地被其他玩家攻打时,容易出现资源损失影响养成节奏。游戏比较耗时间,不管刷闯关副本还是升级领地建筑,都需要投入不少精力。适合愿意研究卡组套路、可以接受经营防守玩法的策略爱好者,追求轻松挂机体验的玩家游玩起来可能会觉得压力偏大。
游戏截图
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