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层层射击主打多层房间闯关玩法,玩家操控卡通角色逐层清理房间内敌人,采用自动开火模式,主要依靠走位拉扯敌人战斗。关卡划分为多个独立房间,集齐对应资源才可开启下一层通道,越往后敌人数量和血量都会提升。击杀怪物掉落金币和材料,分别用于本局临时强化和角色永久养成,单局大多三到十分钟,适合碎片时间游玩。
游戏介绍
游玩只需要手指滑动屏幕控制角色移动,进入敌人范围枪械就会自动攻击,不用手动瞄准,新手很快就能熟悉操作。每一层包含数个密闭房间,里面分布普通小怪、高血量精英怪,部分房间放置宝箱和增益道具。打完一层回到主城商店,消耗资源提升伤害、移速、生命值,解锁冲锋枪、霰弹枪等枪械。关卡有楼道、仓库、实验室等多种场景,难度逐步上涨,后期怪物成群围堵,要借助墙体绕圈拉扯输出。
游戏特色
自动射击降低操作门槛,游玩重点放在走位策略上面,不用练习瞄准操作。养成分为全局永久属性和关卡内临时加成,主城升级属性全程生效,关卡捡到的道具只对当前对局有效。分层关卡独立结算资源,中途退出也可以保留已经收集到的物资。部分房间布局会小幅随机变化,重复刷关不会完全一模一样。皮肤带有少量属性加成,普通金币就可以兑换,不一定要付费获取。
游戏亮点
养成路线简单清晰,武器解锁、属性升级、皮肤兑换三条主线,刷关卡就能稳定拿到升级材料。福利获取渠道比较多,每日登录、通关任务、层数成就都可以拿到钻石,钻石能够兑换枪械和免费复活次数。难度会随通关层数动态变化,连续闯关后怪物密度会提高,避免长期游玩过于单调。可以自由选择养成方向,优先堆伤害打快攻,或是拉高血量移速走稳健拉扯打法都可行。
游戏优势
数值设计相对均衡,零氪反复刷关卡也能解锁全部武器和皮肤,不存在付费碾压普通玩家的情况。战斗节奏可以自己把控,低层关卡清怪解压,高层怪物密集就放慢节奏拉扯。操作手感顺滑,滑动移动响应及时,不会出现明显的操作迟滞。关卡分层设计,随时可以暂停退出,没有强制长时间游玩的设定,适合碎片化时间打开玩上几局。
小编点评
层层射击属于轻量向射击闯关手游,没有复杂的操作,玩起来门槛不高。前期升级推进比较顺畅,后期高层敌人变多之后,对走位的要求会明显提升。养成体系简单易懂,资源获取稳定,不用花费大量时间肝。缺点是后期部分关卡怪物扎堆,偶尔会出现画面怪物较多的情况。整体适合想要休闲解压,不想钻研复杂操作的玩家体验。
游戏截图
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