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进击的战场主打合成卡牌实时PVP对战,对局节奏短,单局大多几分钟就能打完。玩家收集不同品质英雄卡牌,通过合成融合提升单位战力,在竞技场中和其他玩家对抗,摧毁对手基地拿到对局胜利。卡牌分为普通、稀有、史诗、传奇,还有特殊星界卡,依靠闯关、宝箱、各类活动慢慢收集,不用强制长时间在线,碎片时间也能玩上几把。
游戏介绍
进入游戏之后先解锁基础竞技场,随着段位推进,会开放更多英雄、天赋系统以及副本玩法。战斗时消耗能量召唤场上单位,两个相同单位可以合成进阶,进阶之后属性、技能效果都会变强。传奇英雄解锁天赋槽,装配对应天赋改变战斗方式,比如布置地雷、生成范围护盾,对战变数会变多。除了1v1匹配,还有锦标赛、部落竞赛,完成日常、竞技场任务可以拿到卡牌碎片、金币等养成资源,逐步拉高卡组整体等级。
游戏特色
合成融合是核心玩法,场上单位可以多次合成,高等级融合英雄往往能扭转战局,没有固定一套无敌阵容。第七竞技场解锁天赋系统,不同天赋搭配会产生不一样战术思路,同样的英雄能玩出多种打法。设置多个阵营,每周刷新阵营增益,利用当期加成调整卡组,能有效提升对局胜率。关卡按竞技场段位划分,难度循序渐进,新手从低阶竞技场慢慢熟悉机制,高阶对局更看重临场判断。
游戏亮点
操作门槛不算高,拖动单位即可召唤部署,手机端触控手感流畅,不用复杂点击连招,重点在于能量把控和合成时机判断。星界卡带有周期阵营加成,拿到之后不光自身变强,还能给同阵营全队提供增益,主要从限时副本和活动产出。部落玩法支持和好友组队参与竞赛,积累部落币兑换卡牌碎片、养成材料,不靠单人刷资源。roguelike元素融入对战,每局拿到的随机增益不一样,重复对局不容易觉得枯燥。
游戏优势
福利获取渠道比较多,日常任务、竞技场宝箱、部落商店、锦标赛都能稳定产出卡牌和升级金币,零氪也可以慢慢集齐主流卡组,不用必须抽卡才能推进关卡。养成路径清晰,金币主要用于卡牌升级,天赋材料通过对战活动积攒,资源消耗方向明确,不容易盲目浪费。对局节奏轻快,碎片化时间就能打一局,既可以休闲随便玩,高阶段位也有足够策略深度,休闲和硬核玩家都能找到乐趣。
小编点评
进击的战场把合成、卡牌、实时对战结合在一起,上手简单,但想打好需要多熟悉卡牌和天赋机制。养成周期偏长,想要集齐传奇、星界卡需要慢慢积累,不要指望快速成型。匹配机制整体还算合理,大部分对局比拼阵容搭配和临场操作,不全靠卡牌稀有度碾压。适合喜欢短局策略对战的玩家,闲暇时间打两把竞技场,体验合成翻盘的对战乐趣。
游戏截图
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