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我在魔兽开公会2作为续作,延续前作公会经营核心,整体内容全部重做,适配手机端操作。玩家扮演公会会长,一边招募英雄组建队伍外出冒险,一边打理公会内部建设,兼顾模拟经营与策略闯关。没有强制日常任务,碎片化时间就能游玩,怀旧魔兽题材的同时加入大量新养成与挑战内容。
游戏介绍
游戏里可以招募五十多名英雄,分为战士、猎人、法师、牧师四种职业,角色有一到五星品质,每个角色自带专属特质、多分支天赋树和多层被动技能,凑齐特定角色还能触发羁绊加成。公会共有17级晋升档位,可以建造金库、训练营、工坊等11类建筑,安排官职、开展商会贸易。跟着等级解锁经典地图,完成击杀、收集、护送各类任务,同时还有试炼塔、深渊、领地争夺、远征探险等多种关卡玩法,支持经典、无尽两种游玩模式,难度可以自行调节。
游戏特色
操作上手简单,界面布局贴合手机触屏,战斗不需要复杂手操,重点放在阵容搭配和公会运营决策上面。养成路线自由度高,天赋可以反复调整,不用固定一套模板推图。关卡分层设计,爬塔按玩家等级划分门槛,远征途中会刷出随机事件,世界节日事件会定期轮换。离线会累计时间收益,上线一键结算,不用长时间挂着游戏耗时间。
游戏亮点
传承科技系统是一大亮点,部分科技效果跨周目永久保留,能解锁蓝图开局、功能特权等,多周目游玩体验会逐步变好。公会战可以争夺领地,同时要抵御NPC入侵,兼顾PVE和公会对抗。英雄NPC会有互动对白,点击还有小彩蛋。福利方面,闯关、爬塔、完成成就可以拿到招募券、建筑材料、装备图纸,不氪金也能慢慢集齐大部分角色与道具。
游戏优势
玩法组合比较丰富,想玩经营就专注升级公会建筑,想玩战斗就刷副本爬塔,两种方向互不绑定。没有硬性每日任务,想上线就玩,忙的时候可以放着离线积累资源。养成数值梯度清晰,不会出现前期数值崩坏的情况,关卡难度循序渐进。内容干货充足,角色、建筑、挑战模式数量多,长时间游玩不容易快速玩腻,适配休闲和中度肝度两类玩家。
小编点评
我在魔兽开公会2把公会经营和策略闯关结合得比较到位,魔兽题材氛围感足。手机端操作手感舒服,不用高强度盯屏幕。养成选择多,阵容搭配有琢磨空间。缺点是后期高阶养成需要慢慢刷资源,节奏偏慢。适合喜欢模拟经营、策略组队,偏爱魔兽怀旧题材,不想被繁重日常任务束缚的玩家体验。
游戏截图
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