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雷索纳斯以灾变后的架空世界作为舞台,玩家化身列车长,驾驶无垠号穿梭在各个城镇之间。游戏融合即时卡牌战斗与列车跑商经营两套核心内容,一边承接委托、运送物资赚取资金,一边收集乘员组建队伍,依靠卡牌对战清除沿途遭遇的变异敌人。经营获取的资源可以用来养成角色、改造列车,战斗掉落材料又能支撑城际贸易,两套玩法资源互通,形成完整的游玩循环。
游戏介绍
整体内容分为经营探索和卡牌战斗两大板块。经营玩法里,玩家可以观察各城镇浮动物价,利用特产差价低买高卖,交易阶段支持议价,乘员的技能与城镇声望能够提升议价成功率,车厢还能自由改造、布置家具。战斗采用实时出牌机制,上场角色拥有专属卡组,消耗费用打出卡牌积攒能量,攒满后释放队长大招。主线关卡、资源副本、随机旅途事件逐步解锁,怪物附带灼烧、眩晕、崩坏等不同效果,需要调整卡组应对。养成涵盖角色等级、突破、装备以及列车升级,双类体力分别供给战斗与经营,玩家可以自由分配游玩时长。
游戏特色
卡牌构筑拥有很高自由度,能够搭配出弃牌流、异常持续伤害、爆炸召唤等多种成型流派,普通角色与高阶角色之间存在大量技能联动,新手不用强求高阶角色也能组建可用队伍。战斗支持手动操作,也能自定义AI战斗逻辑,不想频繁操作时可以自动推图。列车不仅仅是运输工具,属于可自定义的移动家园,安排不同乘员负责仓储、维修、贸易工作,持续提升跑商收益。旅途途中会随机遭遇劫匪、突发救援、偶遇NPC等事件,每次出行都会遇到不一样的内容。
游戏亮点
市面上少见的卡牌战斗结合跑商经营的组合玩法,区别于常规二次元手游单一的闯关模式。城镇物价动态变化,物资行情会受到玩家交易行为影响,跑商具备一定策略性。所有角色配备Live2D立绘,角色互动剧情丰富,人物形象塑造完整。关卡梯度设计平缓,前期难度适中,后期高压关卡鼓励玩家研究配队与卡牌连招,越级挑战存在可行性。游戏不存在强制玩家对抗的PVP内容,游玩节奏可以由玩家自己掌控。
游戏优势
养成体系不强制海量重复刷本,跑商可以稳定产出基础资源,减轻日常刷取压力。常驻活动与版本更新会持续投放抽卡资源,日常、签到、主线通关都能稳定获取招募道具。卡组搭配不存在唯一标准答案,同一关卡拥有多种通关思路,不会限制玩家的配队想法。操作门槛适中,卡牌指令简单直观,熟悉机制后上手难度不高。列车经营玩法偏向休闲,适合碎片时间挂机运营,战斗内容适合整块时间深度体验。
小编点评
雷索纳斯更适合喜欢策略卡牌与模拟经营结合玩法的玩家。两套玩法互相联动,既能体验卡组博弈的乐趣,也能慢慢体验跑商经营带来的成就感。游戏前期引导内容偏长,新手需要一点时间熟悉双重玩法机制。不追求高强度竞速的玩家,可以慢慢收集角色、改造列车,自由安排游戏节奏。
游戏截图
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