帝王三国竞城技巧中哪些是需要避免的
帝王三国竞城玩法里,盲目堆兵力强攻、兵种搭配脱离守城阵容、出兵入场时间随意、忽略城池驻防上限和义军兵力、联盟进攻信息外泄、战后没有驻防补防规划,都是竞城过程中必须避开的错误技巧,这些操作会大幅拉高战损,甚至直接错失破城机会,即便兵力总量占优也容易进攻失败。

大量玩家会陷入兵力越多胜率越高的误区,不提前侦查城内驻防兵种、投石车数量和义军规模,直接集结全部兵力发起冲锋,这是竞城最常见的失误。郡城、州城内部会自动生成义军部队协助防守,守城方投石车优先击杀前排士兵,没有炮灰部队承受伤害,主力步弓和冲车部队会被快速消耗,高额兵力损耗之后依旧无法攻破城墙。部分玩家为了快速破城,全部使用骑兵部队攻坚,骑兵防御属性偏低,面对步兵和炮塔伤害劣势明显,就算骑兵机动性强,在城池攻坚战里也很难发挥优势,对比步弓加冲车的经典攻坚阵容,战损会高出一倍以上,资源消耗速度远超发育速度,后续很难继续开展连续竞城作战。玩家应当先派遣侦查部队摸清城内布防,配置足量重步炮灰放在前排,冲车和强弩部队放在后排,针对守城投石数量调整炮灰配比,减少主力部队损耗。

联盟集体竞城时,随意设定部队抵达时间、炮灰和主力入场顺序颠倒,也是需要规避的问题。竞城战需要所有主力部队同步进入战场,炮灰部队需要延后数十秒进场承接首轮炮塔和守军伤害,不少玩家卡秒发兵时,让炮灰队伍最先抵达城池,炮灰提前被守军清除之后,后续进场的主力部队直接暴露在守军火力范围内。还有一部分队友发兵时间差距过大,部队分批进场被守军逐个击溃,联盟整体兵力优势被完全拆分,原本可以拿下的城池只能被迫放弃。团队竞城要统一发兵时间,炮灰晚于主力二十至五十秒抵达,同时派出少量佯攻部队迷惑对手,牵制敌方支援兵力,保证主力队伍集中输出城墙耐久值,提升破城效率。

忽视城池驻防上限、道路通行条件和占领数量限制,会让前期所有攻坚努力全部作废。不同等级城池拥有固定驻防上限,超出上限继续派兵不会增加进攻输出,只会白白消耗军粮;如果进攻路线被敌对玩家城池阻断,派出的部队无法到达目标城池,大量兵力直接闲置。同时每个势力可以占领的城池数量存在上限,占领城池达到上限后,再次攻占新城池,就会随机丢失已经占领的城池,很多玩家攻破城池之后才发现城池数量已满,辛苦拿下的城池瞬间丢失。竞城之前先查看道路连通状态,核对势力现有城池总数,再按照城池驻防上限分配出兵数量,避免兵力浪费和城池丢失的问题。
联盟内部泄露竞城计划,拿下城池之后立刻撤军不留驻防兵力,同样属于竞城大忌。部分玩家提前把进攻城池、发兵时间分享出去,敌对势力提前集结援兵驻防,还会安排部队埋伏进攻队伍,防守方兵力短时间翻倍,攻坚难度直线上升。好不容易攻破城池后,玩家全部撤回兵力,敌对玩家趁着城池刚攻破防御薄弱的空档,快速集结兵力反攻夺城,前期投入的兵力、资源全部付诸东流。完成竞城占领之后,立刻派遣驻防部队驻守城池,搭配炮塔建筑加固城防,同时安排机动部队巡逻周边区域,拦截敌方反攻部队,稳固占领成果,完成一轮竞城的完整流程。
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