在州战中建造要塞的关键是提前规划好位置和资源储备。咱们的名望值需要达到4000才能建第一个要塞,之后每增加500名望可以多建一个。建造要塞要消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万和5个政令,所以平时得多屯资源。选址最好选在战场后方但不要太靠前,集中建在一起方便调兵。点击已占领的土地选择筑城-要塞,输入名字后等4个半小时就能建好,记得别在建造期间被攻击或放弃,否则会失败。要塞不仅能当行军的中转站,还能野外征兵,提升咱们的势力值。

从主城或分城调兵到要塞只要普通行军时间的三分之一,但频繁调兵会消耗武将体力,所以别瞎折腾。要塞之间调兵也快,适合快速支援前线。野外征兵规则和城里一样,但每个兵要花2铜钱,注意别让要塞被拆,否则征兵会中断且资源不返还。如果咱们建了多个要塞,可以共享给盟友使用,这样大家不用等建造完成就能直接调兵,特别适合紧急战况。

别把要塞堆在战场最前面,容易被集火打掉。优先在关键地形比如码头、山脉路口或资源点附近建,这样能控制交通要道。如果和盟友配合,可以让他们在咱们的要塞旁边建驻军要塞,形成联动防御。打高级要塞时,记得派主力部队先上,再算好时间用补刀队收尾,最后半小时内用攻城队拆耐久。要塞守军一般是600兵力一波,后面两波各4000,城防值200,提前侦察能减少战损。

要塞建好后立刻驻守部队,空要塞就是白送。如果对方用盒子堵路战术卡地形,咱们可以轮流沦陷他们的户口盒子,利用12小时免战期无缝衔接防守。平时多和盟友沟通,比如约好谁建要塞、谁负责补刀,避免资源浪费。升级要塞的城墙和陷阱能提高防御力,但别耽误主力部队发育。州战是消耗战,谁能稳住要塞阵线,谁就能笑到最后。
