少年三国志琉金宝物的溯源有何选项
琉金宝物溯源共三大分支可选,分别为执锐输出分支、披坚生存分支、合阵辅助分支,每条分支内置七款专属技能,宝物选定分支后不可更换,随升星解锁两处技能孔位搭配同分支技能,0星解锁分支基础属性加成,2星解锁第一个技能槽,4星解锁第二个技能槽,每件琉金宝物最多携带两款同分支溯源技能,分支与技能构成全部溯源可选内容。

执锐分支主打伤害输出提升,七款可选技能分为前三位低阶技能与后四位高阶技能,二星孔位仅能从平乱、星火、摧坚里挑选,四星孔位解锁百步、天运、鬼谋、御火。平乱对受控目标提升12%至尊增伤,全队唯一效果无法多件叠加;星火永久增加自身持续伤害15%,可多宝物叠加收益;摧坚针对敌方防御最高单位提升20%至尊增伤,适配单核爆发阵容;百步叠加20%二级命中,解决输出武将命中不足问题;天运前三回合行动前随机获取攻击、伤害、最终增伤三类增益,全队唯一;鬼谋直接提升10%技能增伤,多件可叠加;分支专属御火降低自身持续伤害10%,兼顾输出武将基础生存,这套分支适配主C、爆发型核心武将,纯输出队伍优先选择,资源分配上优先给一号输出位宝物开启执锐溯源,副本推图、竞技场单挑收益最高。

披坚分支侧重前排坦度与反制能力,技能分层规则和执锐保持一致,低阶可选御火、防备、严阵,高阶解锁反击、固守、暂避、舍身。御火减免持续伤害机制与执锐同名但独立生效,不与输出分支效果冲突;防备稳定降低所有受到伤害8%,可多层叠加;严阵提升15%至尊减伤,大幅削弱敌方高额增伤输出;反击在前两回合被武将普攻时反弹20%伤害,反弹上限受自身攻击限制;固守提升全队基础防御数值,适配多核前排阵容;暂避降低敌方单体暴击伤害,克制高频暴击体系;舍身在血量低于阈值时获得高额伤害减免,适合扛伤坦克武将。前排盾将、肉辅宝物统一选择披坚溯源,国战多人混战、长线持久战中生存优势明显,多前排阵容可全员统一该分支堆叠减伤属性,大幅降低整体战损。
合阵分支为全队增益辅助向,低阶可选备御、暂避、固守,高阶开放清心、援救、摧御、御火,所有技能以团队加成、debuff解除、续航回复为核心。备御小幅提升全队双防,适配均衡阵容;暂避、固守机制效果与披坚分支完全相同,仅适配定位不同;清心行动前清除自身两层负面控制,应对强控敌方阵容;援救是核心团队续航技能,前三回合为队内攻击最高武将附加200%攻击数值回血,无视禁疗限制,全队仅一件生效;摧御降低敌方全体防御数值,间接提升全队输出;御火依旧提供持续伤害减免,弥补辅助武将生存短板。这套分支适配工具人、奶妈、功能型副将宝物,多核混搭、续航不足、高频控制对局必备,队伍仅需一件宝物携带援救即可,其余辅助宝物搭配清心、摧御完善队伍功能,避免全队唯一技能重复浪费养成资源。

溯源分支与技能选择存在硬性养成限制,选定分支永久锁定无法重置更换,升星进度直接决定可选技能范围,无法跨分支混搭技能,养成前需结合阵容定位提前规划,避免消耗彩金宝物解锁溯源后选错分支浪费资源。资源有限时遵循单宝物单分支深度培养思路,主C执锐、前排披坚、辅助合阵各司其职,技能搭配优先选取全队唯一效果仅一件携带,可叠加属性多宝物同步堆叠,最大化溯源系统战力提升幅度,日常获取溯源解锁材料可通过水晶商店、限时活动、英灵兑换稳定积攒,提前储备20个彩金宝物即可解锁单件琉金宝物0星溯源基础功能,同步推进宝物升星解锁全部可选技能,完整发挥溯源分支搭配价值。
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