帝王三国为何拥有如此庞大的义军
帝王三国城池内能够生成规模庞大的义军,核心根源来自城池封地、城池等级与防御机制的联动加成,义军属于城池自带的自动防守兵力,不需要城主额外消耗资源征兵,一旦城池遭到进攻,义军就会直接进场协助守城玩家抵御外敌。很多攻城玩家没有提前侦查义军规模,带着预估兵力出征,最后被海量义军拖住进攻节奏,导致推城失败,这也是国战当中十分常见的翻车原因。义军并不是固定数值的部队,它的兵力上限有着清晰的计算逻辑,普通城池内部封地的数量越多、封地建筑等级越高,义军刷新出来的总兵力和兵种等级也就越高;而都城、州城这类高规格城池,义军规模则由城内君主数量、爵位等级共同决定,大型都城的义军数量往往可以达到小城池数倍之多,防守压力会直线上升。

庞大的义军存在,本质上是游戏为了平衡攻防节奏设置的防御兜底机制。如果一座城池只依靠城主个人驻防部队防守,一旦守城玩家在线时间不足,少量敌人就可以轻松拿下城池,前期辛苦打下的领地会快速流失。义军作为永久驻守在城池当中的后备守军,守城方部队战败之后义军依旧可以继续作战,给守城玩家争取调兵支援、集结盟友回防的缓冲时间。义军进场时无需行军赶路,战斗开启之后直接抵达战场位置,不会出现行军延误的问题,在城门争夺战当中能够第一时间填补防线缺口,和城墙、炮塔形成三层防守组合,炮塔持续消耗攻城部队,义军正面拦截敌军主力,驻防玩家的主力部队寻找时机发起反击,这套防守体系让偷袭夺城的难度大大增加。

想要应对大规模义军,战前侦查属于必不可少的一步。发起进攻前,需要派遣轻骑斥候探查目标城池,战报当中可以清晰看到义军的总兵力、兵种配比,再对照城内封地数量预估后续义军的增援潜力。很多老玩家会根据义军规模调整出兵方案,小城义军兵力较少时,可以搭配适量刀盾兵扛住义军伤害,再安排投石车优先攻破城墙;面对都城、高封地城池的海量义军,则必须拆分多波次队伍轮番消耗义军兵力,切忌一次性投入全部主力,避免主力部队被义军全歼。进攻NPC所属城池的时候,除了海量义军之外,还有概率触发国王援军,名将部队会协防城池,这时义军只是第一道防线,后续的援军才是真正的硬仗,需要提前预留预备队用来应对突发增援。
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