攻城掠地山地将有哪些攻击方式
攻城掠地山地将主要包含普通平砍攻击、山地特色战术攻击、主动战法攻击,部分高阶山地将还具备觉醒附加的地形特效攻击,全部攻击方式仅在山地地形可以完整发挥威力,脱离山地场景之后,特色战术加成会直接失效,仅保留基础平砍与战法效果。普通平砍攻击是山地将最基础的输出手段,依靠武将统属性、兵器宝石以及套装属性来决定伤害高低,在山地天赋加持下,每一轮普通肉搏都会获得固定百分比战力增幅,多排部队交替上阵持续消耗敌方兵力,适合用来处理敌方残兵,在国战刷幻影、副本消耗敌方多排兵力时会频繁使用,高统山地将穿戴霸下、灵龟这类攻防均衡套装,平砍的压制效果会进一步放大。

山地特色战术攻击分为山地突击与山地防守两类,属于肉搏阶段触发的专属攻击手段,和普通平砍不一样,触发之后会附带额外固定伤害数值,山地防守偏向于挨打反击,受到敌方攻击之后反击打出高额附加伤害,适合充当前排承伤武将,山地突击偏向主动进攻,在主动发起肉搏回合打出加成伤害,用来快速压掉敌方前排血量。战斗过程中战术会根据双方兵种对阵情况随机触发,无法由玩家手动选择释放,因此阵容排布时,会把山地将放在前排,尽可能多触发山地防守反击,依靠反击伤害压低对手多排兵力,不少玩家会给这类武将搭配强防装备,通过承受更多攻击来换取更多次战术反击输出,在对抗多排敌军副本时收益十分明显。

主动战法攻击是山地将的核心爆发手段,不同山地将战法效果差异较大,部分战法打击单排或者两排目标,少数武将可以打出多排伤害,部分还附带混乱、封禁敌方战术的控制效果,战法伤害受勇属性、装备强壮词条影响,可以手动选择回合释放,一般优先在满排兵力状态下开启,最大化战法输出收益。例如典韦战法可以打出范围伤害附带混乱效果,限制对手释放战术,许褚战法侧重群体爆发,周瑜的战法可以连续释放两次,还能联动灼烧状态提升伤害,实战当中需要把控释放时机,尽量避开敌方可以抵挡战法的武将,防止关键输出被直接抵消,国战遭遇大量敌军幻影时,战法可以快速清理成片部队,副本面对BOSS时,战法可以用来处理血量较高的副将排数。

觉醒山地将还拥有觉醒特效攻击,这类攻击属于附加类输出,不需要消耗战法次数,在山地作战每回合有概率自动触发,有的造成固定范围伤害,有的可以压制敌方武将被动能力,进一步扩大对战优势。使用山地将作战时,不能只依靠单一攻击手段,要把平砍、特色战术、战法、觉醒特效互相配合,前排依靠山地防守战术反击消耗,合适时机释放战法完成爆发,残局依靠平砍完成收割,装备搭配上,走反击路线就堆强防血量,走战法爆发路线就堆强壮强攻,结合副本、国战、比武不同场景切换套装,才能把山地将全部攻击方式的价值发挥出来。
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