有哪些人需要在大掌门2中增加亲密度
主力输出侠客、合璧羁绊配对弟子、前排抗伤坦克以及侠缘阵配缘弟子,都是需要重点提升亲密度的对象,不同定位的侠客,亲密度带来的实战增益会存在明显差异,资源有限的情况下不能平均分配所有角色的亲密养成资源。亲密度可以直接给到侠客基础属性加成,属性提升会跟随侠客永久生效,就算后续更换上阵阵容,已经积累的亲密度数值也不会被清空,这也是很多玩家优先培养核心角色亲密度的重要原因,喝酒是提升亲密度的主要途径,甲级和乙级侠客才能够开启喝酒养成,不同品质的酒能够带来不等的亲密度、酒量以及醉意数值,醉意累积到阈值之后,喝酒获取的亲密度还会触发翻倍效果,合理把控醉意状态,能够节省大量酒类道具的消耗。

阵容里承担主要伤害输出的核心侠客,是提升亲密度的第一优先级,例如西门吹雪、李寻欢这类队伍主C,亲密度带来的攻击、暴击属性加成,能够直接放大整套阵容的输出上限,不管是闯关推图、血战闯关还是门派对抗场景,都可以更快压低敌方血线。这类输出侠客在提升亲密度时,优先使用紫色、橙色高品质酒,尽量把醉意堆到翻倍区间再投喂高阶酒,低品质酒水适合用来铺垫醉意,避免高阶酒被浪费,不少玩家容易忽略酒量等级,酒量达到对应档位还可以解锁亲密度百分比加成,持续拉高酒量等级,会让后续每一次喝酒的收益进一步提高。

拥有合璧羁绊的配对弟子同样需要跟进亲密度养成,合璧招式是这套游戏战斗体系的核心,两名配对侠客同时上阵,才可以释放威力更强的合璧技能,亲密度提升之后,双方的气血、攻击同步上涨,合璧招式打出的伤害也会随之变强,像西门吹雪搭配叶孤城、李寻欢搭配阿飞,这类高频使用的合璧组合,不能只培养主触发角色,忽略配对伙伴的亲密度,否则会出现主C属性很高,但合璧输出达不到预期的情况。前排坦克侠客比如燕南天,也需要分配一部分资源提升亲密度,亲密度带来的气血、防御加成,可以提高前排承伤能力,让坦克能够站更久,为后排输出争取输出回合,保障整套阵容的生存下限。

放置在侠缘阵的配缘弟子,也不能完全放弃亲密度培养,侠缘阵内的弟子不用上阵战斗,但依旧可以激活缘分给到上阵队伍属性加成,配缘弟子的亲密度带来的基础属性,会间接放大缘分加成的收益。这部分角色不需要拉到和亲C一样的高等级,维持中等亲密度水平就足够,把稀缺的高阶酒留给上阵主力。在日常资源规划上,酿酒产出的各类酒品不要随意消耗,门派打盗贼、联盟宝箱、门派探索都能够获取酿酒材料,积攒材料酿造高品质酒,留给需要重点提升亲密度的侠客,避开盲目给全部角色堆亲密度的误区,集中资源给到关键侠客,战力提升的效率会高出很多。
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