斗罗大陆魂师对决里的二龙怎样加点才更好
柳二龙最优加点为主攻击力,副暴击率与暴击伤害,属性点分配参考4比3比3,每10点属性投入4点攻击、3点暴击率、3点暴击伤害,生命、速度、精神属性不做额外分配,这套加点可以兼顾基础输出上限与残血收割的爆发能力,适配PVP、PVE绝大多数对战场景。

这套加点逻辑贴合柳二龙的核心机制,武魂真身会对血量最低的敌方目标触发必定暴击,暴击伤害的实际收益会高于暴击率,不需要把大量点数堆在暴击率上,基础攻击力则决定技能的伤害底子,不管是常规输出流还是献祭暴怒流,攻击属性都是伤害的根基。如果队伍内部拥有大量攻击增益类辅助,可适度偏移点数,提高暴击伤害占比,进一步放大斩杀伤害;若是平民练度,不要舍弃攻击属性全堆爆伤,会出现伤害基础不足,打不动高防御目标的问题。天赋点同样延续这套思路,优先点满攻击相关分支,再解锁暴击伤害天赋,不优先开启生存向天赋,柳二龙定位为输出收割,生存更多依靠阵容与魂骨来补足。

加点想要发挥完整效果,需要匹配对应的魂环与阵容体系,常规输出流魂环选择1121,第一、第三魂技选用猛兽系,第二、第四魂技选用巨蟹系,依靠灼烧状态触发额外伤害,阵容绑定火舞、马红俊,稳定给敌方挂上灼烧debuff,宁荣荣、奥斯卡负责拉条回魂力,保障柳二龙的出手频率,必须等敌方身上灼烧效果生效之后,再释放柳二龙的输出技能,才能打满整套伤害。献祭暴怒流玩法可以更换第二魂技为狂龙,依靠己方队友阵亡获取高额全属性加成,该玩法更偏向竞技场残局翻盘,即便属性获得巨额增幅,原本的加点方案依旧适用,额外的属性加成会叠加在已有的属性基础之上,不需要重新重置属性点。

魂骨的选择同样会放大加点带来的输出收益,优先选择鸾凤长鸣套装,没有成套专属魂骨时,蝶后裂空散件是不错的平替,魂骨词条继续追击攻击、暴击伤害属性,不要挑选生命防御词条。实战当中,柳二龙的定位是残局收割,不要开局就把全部输出交给她,优先让其他魂师压低敌方血线,待出现残血单位之后,再交由柳二龙完成追击斩杀,触发连续的追击效果,打出机关枪式的多段伤害,遇到带有锁血、强控的对手时,优先处理敌方关键单位,避免被控导致无法输出,浪费加点带来的输出优势。
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