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大掌门之血战布阵加成属性详解的效果是否受装备影响

来源 :聚乐网 发布时间 :2023/11/03 15:30:43

血战中的属性加成效果确实会受到装备影响,但并不是简单叠加关系。咱们在选加成时得先看自己当前装备的属性分布,比如攻击型装备多的角色优先选攻击加成,防御装多的选防御加成会更划算。临时加成和装备属性是互相配合的关系,装备基础值越高,百分比加成的实际收益就越大。装备的特殊技能效果(比如吸血、暴击)不会被血战加成放大,这些还是得靠装备本身品质决定。

装备选择不能只看品质等级,得根据角色定位来搭配。比如主打输出的角色,哪怕装备等级低一点,只要攻击属性突出,配合血战的攻击加成就能打出不错效果。而坦克型角色更需要均衡的防御和血量装备,这样吃到防御加成后能扛更久。千万别觉得高级装备就一定强,有时候蓝色装备的专属属性反而比紫色通用装更适合当前阵容。

缘分系统也是影响加成效果的关键因素。咱们在布阵时如果激活了弟子间的缘分,这些额外属性会先计算到基础值里,再接受血战加成。所以同样的30%攻击加成,有缘分加持的角色实际提升会比没缘分的多不少。建议在血战前把不上阵的弟子换成缘分弟子,这样既不占位置又能最大化加成收益。

内力高的角色吃到攻击加成后,群攻技能收益特别明显,因为技能伤害公式里攻击和内力是叠加计算的。但要注意群攻技能的伤害会随阵位距离递减,所以最好把主力输出放在中间位置。防御型技能则更依赖基础防御值,如果装备防御属性不足,就算吃到防御加成也可能扛不住对面爆发。

血战中的登录大法可以刷新对手阵容,遇到难打的组合别硬刚。退出重进后有概率换成简单阵容或者减少对战人数,这样能更轻松地吃到更多星数来买高级加成。记住属性加成只是辅助手段,真正的核心还是弟子培养和装备搭配,平时多积累资源才能在血战走得更远。

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