在非人学园中,射手角色以高远程伤害和相对灵活的位移为特点,他们通常负责团队的主要输出。但射手的生存能力相对较弱,一旦被敌方近身或控制,很容易被秒杀。针对射手的属性加点,需要在增强输出的尽可能地提高其生存能力。
射手属性主要包括攻击力、暴击、生存(包括血量和护甲)、技能冷却缩减等几个方面。合理分配属性点对游戏的胜利至关重要。
攻击力是射手的核心,直接关系到输出的伤害。初期加点应优先考虑攻击力。通过提高攻击力,射手可以更快地消灭敌人,为团队取得优势。
暴击是射手输出提升的重要手段之一。暴击不仅可以增加单次伤害的输出,而且高暴击率配合某些装备和技能,可以大大提升射手在战斗中的生存和连续作战能力。
虽然射手以输出为主,但忽略生存能力会使射手成为敌人优先攻击的目标,容易在战斗中早早阵亡。适当加点到血量和护甲上,能够让射手在承受必要的攻击时不至于立即倒下,特别是在没有辅助角色保护的情况下。
技能的快速回转对射手来说同样重要,它关系到射手能否在关键时刻释放技能逆转战局。投入一定的点数在技能冷却缩减上,可以使射手更频繁地使用技能,增加战场的活跃度和变数。
前期(1-6级):前期主要以攻击力为主,因为这个阶段主要是打野和线上发育,高攻击力能更快的清理野怪和兵线,加快装备的成型速度。
中期(7-12级):中期开始,可以开始考虑逐渐增加一些暴击率和生存能力,以便于小规模的团战和单挑,保证自身的输出增加生存概率。
后期(13级以上):进入团战频繁的后期,应更多关注生存能力和技能冷却缩减,后期的战斗往往是团战决定胜负,射手的位置和生存能力尤为重要,高频率的技能使用能更好的打破敌方阵形,拿到胜利。
射手在非人学园中是一个非常关键的角色,合理的属性加点能让射手发挥最大的作用。玩家应根据游戏的具体情况和自己的游戏风格,灵活调整属性点的分配,充分发挥射手的优势,赢得比赛的胜利。记住,团队协作也是获胜的关键之一,射手虽强,但合理的团队配合才是玩游戏的最大乐趣。