城墙耐久度的合理数值需结合防御科技、英雄加成和实战需求综合判断。高级玩家的城墙耐久度通常维持在200万配合满级城防科技(270%加成)和金色城防英雄(120%加成),能有效抵御中低战力的单兵突袭。这一数值并非绝对上限,但低于100万耐久的城墙在高阶对抗中容易被攻城车快速突破,修复周期过长会导致防御真空期。
城墙耐久度的实际效果与防御力属性直接相关。当敌方攻击力低于城墙防御力时,耐久损耗极低甚至为零,高耐久城墙能持续消耗敌军兵力。但需注意,城墙防御力受限于固定英雄和装备加成,而兵种攻击力随版本发展不断提升,导致后期纯城墙流的性价比逐渐降低。研发陷阱技术、平衡军事与城防投入成为更可持续的策略。
箭塔、弩车、油罐按3:2:1比例建造可最大化输出效率,但总数量受城墙等级限制。高级玩家往往将陷阱作为辅助手段,优先升级箭塔以提升瞬时伤害。需明确城墙的核心定位是延缓单撞而非防御集结,因此耐久度达标后应转向军事研发,避免过度投入修复资源。
耐久度低于30%时防御效果锐减,需用加速道具及时修复;着火状态需消耗灭火砂解除才能恢复耐久。建议保留20%资源作为应急储备,同时利用契约魔物鼠人巫医技能(50%耐久修复)缩短真空期。长期来看,25级学院和联盟支援是维持城墙效能的基础条件。
高级玩家的终极目标是通过城墙消耗敌军,而非依赖其绝对防御。200万耐久配合满级科技仅为基础门槛,实际需根据敌方兵种特性灵活调整。若遭遇高频集结攻击,需转向医院容量和兵力储备建设,城墙退居二线。防御体系的平衡性远比单一数值更重要。