屠城战利品的领取需要满足特定条件并遵循游戏机制。屠城功能开启的前提是玩家需达到230级并拥有一定战力基础,同时需将宝石镶嵌至装备上,宝石可通过商城购买或副本获取。每座城池通常可被屠戮4次,前3次奖励呈递增趋势,第四次奖励最为丰厚,包含30万粮食和30颗宝石。屠城成功后,系统会直接发放觉醒石、宝石及粮食奖励,无需手动领取,但其他本国玩家需在60分钟内前往该城池领取战利品。
首次屠城后,城池将进入15分钟废墟状态,其他具备屠城资格的玩家可发起合力屠城,每次合力会延长废墟持续时间15分钟,最长累计1小时。参与合力屠城的玩家可获得额外宝石和粮食奖励,而首次屠城者也会同步获得后续合力阶段的战利品。觉醒石作为稀有道具,仅限屠城英雄获取,非屠城参与者仅能领取固定30万经验值。
战利品领取的优先级与玩家身份直接相关。屠城发起者可获得基础奖励包,包含粮食、宝石及1颗免费觉醒石,且有概率触发2倍或4倍暴击效果。若玩家所在国家达到2级王朝,屠城奖励会额外增加粮食产出。领取过程中无需消耗任何资源,但需确保城池处于可领取状态,若超过60分钟或城池被重建,则战利品将失效。
宝石可立即镶嵌至装备提升武将属性,粮食可用于募兵或建设,觉醒石则用于免费觉醒武将。建议优先将宝石用于强化主力武将的武器和防具,以快速提升战力参与后续屠城。每日屠城次数存在上限,需合理规划攻击目标,优先选择未被屠戮或奖励未领完的城池。
屠城系统的策略性体现在目标选择与时机把握上。低等级城池虽易攻破但奖励较少,高等级城池需评估自身战力与敌方驻军数量。建议组建军团协同作战,通过集中火力快速清空守军至5人以下以触发屠城条件。攻城前可预先储备影子兵力用于铺路,确保进攻路线畅通。屠城后及时通知本国成员领取奖励,最大化团队收益。