咱们能指挥的战争机器可不少,从陆地猛兽到空中霸主应有尽有。坦克是地面战的核心,比如虎式坦克这种重型装甲单位,火力猛防御高,适合正面推进;轻型坦克则机动性强,能快速穿插敌方防线。别忘了自行火炮和攻城车,它们专拆敌方建筑,射程远但脆皮,需要队友保护。摩托化步兵虽然看起来不起眼,但对付反坦克炮和占点是一把好手。

空中力量同样关键,运输机负责快速投送兵力,轰炸机能对地面目标造成范围伤害,战斗机则争夺制空权。火箭炮部队比如喀秋莎是远程火力王牌,专打躲在后面的自行火炮或固定工事,但需要侦察单位开视野才能发挥最大作用。这些单位组合起来,能形成立体攻势,不过要注意兵种克制——比如火箭炮被坦克近身就危险了。

游戏里设计了补给系统,燃油和弹药会影响部队战斗力,长时间作战得靠补给车或空投维持状态。商业区建筑能运输资源,军团城市还能生产高级军备,比如喀秋莎和龙卷风火箭炮。合理分配资源升级科技树,优先提升常用单位的攻击或防御,比平均发展更有效率。

机械化部队移动时记得分梯队:坦克在前吸收伤害,炮兵居中输出,摩托化步兵绕后切脆皮。攻城战要先用远程火力拆炮塔,再派步兵占领。森林和山地能提供掩护,河流地形则要小心被堵截。多和军团成员配合,比如用侦察车共享视野,或者集结坦克群发动闪电战,毕竟这游戏单打独斗可走不远。
