极地战刃的核心机制围绕临界值系统展开,初始进入战斗时拥有200点临界值,上限为600点。临界值通过普通攻击、QTE、闪避技和必杀技回复,是触发临界状态的关键资源。当临界值达到200点以上时,蓄力攻击可进入临界状态,持续消耗临界值并强化攻击性能,包括附加冰冻元素伤害、降低敌人攻速以及触发挑飞与多段剑气效果。临界状态的持续时间与输出效率直接取决于临界值的储备量与管理能力。
技能加成方面,被动技能无情追猎提供全队增益,当敌人处于移速降低、攻速降低或冻结状态时,队伍全体成员获得冰冻元素伤害加成。该效果不仅适用于极地战刃自身,也能辅助其他冰系角色。临界状态下的攻击会额外附加强控效果,例如挑飞敌人并衔接空中连击,同时每次攻击叠加的攻速削弱效果可进一步提升无情追猎的覆盖率。子技能冷血之刃则赋予临界状态期间免疫眩晕、麻痹和冻结的能力,并额外提供20%全伤害减免,增强生存能力。
必杀技冰暴龙卷分为三段攻击,每段均可自由切换目标。第一段释放三道远程寒冰剑气,第二段突进旋转造成范围伤害,第三段大范围冻结并造成高额伤害。该技能可瞬间回满临界值,并为后续输出创造环境。在禁限超越等特殊玩法中,搭配勇气赞歌冰霜荆棘等增益效果可进一步强化临界状态的普攻伤害,而绝对零度与凛冽寒风则通过消耗临界值提升必杀技的能量回复与冰冻易伤效果,形成循环联动。
属性计算上,极地战刃的伤害由基础攻击力、技能倍率、临界状态加成和敌人抗性共同决定。冰冻元素伤害受角色元素伤害加成、敌人冰抗及无情追猎增益影响。控制效果的持续时间与触发概率则基于技能描述和敌人异常状态抗性。实战中需注意临界值的动态管理,优先通过普攻和闪避积攒资源,再通过蓄力进入临界状态集中爆发,同时利用必杀技重置节奏。装备选择上,提升冰冻元素伤害、攻速或临界值回复效率的属性均可优化输出循环。