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仙剑奇侠传新的开始围绕仙剑初代故事展开冒险,同时串联起一至六代的经典人物与剧情。玩家将重回余杭镇,跟随李逍遥的脚步开启江湖旅程,赵灵儿、林月如、酒剑仙等大家熟悉的角色都会陆续登场。游戏将回合战斗、迷宫探索、客栈经营多种内容结合在一起,既保留原作情怀,又加入不少全新的可玩内容,竖屏单手操作的模式,很适合手机上碎片化游玩。
游戏介绍
主线剧情推进过程中,除了顺着原著故事闯关,还可以进入迷宫地图探索宝箱与隐藏机关。战斗采用小队回合制,最多上阵六名伙伴,角色依照速度依次出手,五灵相克机制会直接影响最终伤害,羁绊角色一同上场还能释放合体技能。养成方面以伙伴培养为核心,可以升级、升星、穿戴装备,同时客栈经营产出的资源,能够用来提升全队属性。日常还有钓鱼、江湖悬赏、锁妖塔副本等玩法,用来刷取养成所需材料。
游戏特色
回梦之术是本作很有辨识度的特色玩法,到达剧情关键节点后,玩家可以回溯故事重新做出选择,改变部分角色原本的结局,解锁不一样的剧情分支。地图各处散落着大量隐藏彩蛋,不少角落互动之后可以拿到抽卡资源。客栈经营自成一条休闲养成线,做菜、接待客人,不用上阵打怪就能稳步拿到资源加成。整体战斗操作门槛不高,自动扫荡功能齐全,手动又可以调整阵容打出策略效果,休闲和深度玩家都能找到适合自己的节奏。
游戏亮点
历代仙剑角色打破原作界限,能够自由组队搭配阵容,跨世代的角色组合可以打出不一样的羁绊效果。关卡迷宫设计还原老版仙剑探索解谜的味道,不会只是单纯推图打怪。福利获取途径比较多,七日活动就能免费领取强力角色,探索彩蛋、完成日常任务也能拿到灵玉、召唤券等奖励。原声配乐重新编曲,熟悉的背景音乐搭配高清重制场景,情怀氛围感充足,新老玩家都能轻松代入仙剑的仙侠世界。
游戏优势
养成路线清晰,不会出现繁杂冗余的成长系统,优先培养核心输出角色就能稳步推进主线,平民玩家不用投入大量时间也能跟上进度。玩法节奏松紧有度,日常任务耗时不长,大部分资源都可以靠游戏内玩法慢慢积攒,资源获取渠道稳定。回合制战斗重阵容策略,不考验手速反应,玩家可以慢慢研究伙伴搭配、五灵克制关系。仙盟、竞技场、跨服副本等长线内容完善,后期也有足够多的目标可以游玩,不会快速出现无事可做的情况。
小编点评
仙剑奇侠传新的开始更偏向情怀向的回合养成仙侠手游,剧情改写的设定补足了不少老玩家心中的遗憾。战斗玩法稳妥,客栈经营和迷宫彩蛋给游戏增添了不少趣味性,整体上手难度低,适合碎片时间游玩。
游戏截图
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