提高领地数量的核心方法是通过提升名声值来实现。名声值与领地上限直接挂钩,每累积100点名声即可增加1个领地上限。获取名声的主要途径包括自然增长和完成任务两种方式。自然增长是指随时间推移系统自动增加的名声值,虽然稳定但效率较低;而完成任务则是更高效的途径,完成主线或支线任务每次可获得25点名声值。合理规划任务进度能显著加快名声积累速度。
当领地数量达到当前上限时,可以通过放弃低效领地来腾出空间。优先放弃空地和低级资源地产出较低的领地,等待10分钟放弃倒计时结束后,即可占领更高级的领地。需新占领的领地会进入免战期,在此期间无法主动放弃。这种方法属于资源优化策略,通过置换领地质量来提升整体收益,但不会实际增加领地上限。
高级领地不仅提供更多资源,还能提升势力值,这对寻找盟友和同盟发展都有积极作用。建议在实力允许范围内尽早攻占高级资源地,同时逐步替换低级领地。领地类型选择上,应当根据当前发展阶段的需求平衡四种基础资源的比例,避免单一资源过剩或短缺的情况出现。
长期发展角度来看,需要同步关注其他影响领地管理的因素。建造分城可以额外获得领地上限,但需要满足特定条件。铜币产量通过建造造币厂来提升,这对后期发展至关重要。工坊虽然能提高资源产量,但收益相对有限,建议适量建造即可。虎帐等军事建筑的配置应当根据当前战略需求进行调整。
领地管理是持续优化的过程,需要根据游戏进度动态调整策略。初期可以适当保留低级领地保证基础资源供应,中期应当转向高级领地替换,后期则需要精细计算各类资源的供需关系。保持一定数量的空闲领地位置有利于灵活应对突发情况,避免因领地满载而错失攻占高级资源地的机会。定期检查领地布局并及时调整,是维持高效资源产出的关键。