两队斗牛级驱逐舰同时出现的机制主要源于游戏中的野怪刷新规则和玩家战术安排。斗牛级作为前期强势驱逐舰,其高输出和生存能力使其成为刷野和PVP的热门选择。当玩家遭遇7级及以上野怪时,系统会生成成对出现的敌方舰队,其中可能包含斗牛级舰船。玩家也可通过双舰队编组策略,主动组建两支以斗牛为核心的舰队实现战术夹击。

野怪刷新机制是两队斗牛出现的主要原因之一。7级野怪开始会以主舰队+增援舰队形式成对出现,若敌方舰队配置包含斗牛级,玩家将同时面对两队斗牛级驱逐舰。需采用分舰队战术,例如用炮灰舰队吸引增援舰队火力,主力舰队集中消灭主目标。该机制在8-10级野怪战中进一步强化,战巡和航母编队中也可能混编斗牛级舰船。

玩家主动配置两队斗牛则依赖舰队管理技巧。斗牛级占用指挥值较低(8点),且生产资源需求适中(金属29720、晶体2870、重氢660),使得中期玩家能快速组建多支斗牛舰队。常见搭配包括将斗牛脉冲炮型与防御型混编,或为每队配备维修舰提升续航。通过蓝图强化武器冷却和伤害属性后,两队斗牛可形成交叉火力,尤其针对巡洋舰等中型目标时效率显著。
由于斗牛级定位为前排输出,同时部署时需错开接敌时间以避免集中承伤。部分玩家会采用高速驱护队搭配,即让斗牛舰队与载机护航艇协同,利用后者防空能力弥补斗牛对空短板。采矿平台附近的野怪刷新点也可能自然生成两队斗牛,需优先破坏其能源系统以降低战斗难度。

该战术的局限性在于后期面对战巡或航母时输出不足,且过度依赖斗牛会导致舰队结构单一。合理做法是在8本后逐步将斗牛编入侧翼输出位,主舰队换装巡洋舰或战巡。游戏通过这种动态平衡设计,既保留了斗牛级在前中期的战略价值,又促使玩家随进度调整舰队配置。
